热评论丨为什么“黄金”会吃掉1000亿的消费市场
栏目:行业新闻 发布时间:2025-04-27 11:12
虽然有些人仍然想知道“烧烤炉”是什么,但“吃谷物”的会议和入住的会议已成为许多年轻人购物和聚会的新选择。在我们发现它之前,这种消费模式听起来“利基市场”朝着“大规模消费”方向发展。
“ Guzi”是“商品”(产品)的翻译,通常是指作为漫画,动画和游戏等原型制成的二维外围产品。当这些虚拟角色从屏幕上奔向眼睛的前面时,当徽章和丙烯酸立纸牌来自他们最喜欢的IPS中,实际上是“朋友”时,“触摸愉悦”带来的情感价值可能就是“烧烤经济”可以锁定Z代(1995年1995年1995年2009年出生的人群)的原因。随着年轻人创造的强大“谷物”,“谷物经济”已成为当前消费市场的新最爱,该市场正在以新的Econ中最大的曲目之一跳跃奥米时代。
与购买产品本身的功能和有效功能相比,获得幸福感的能力是Z发电消费的深刻逻辑。尽管“烧烤”充满了年轻人的情感价值,但它也扩大了离线消费情况的大小。目前,中国20多个第一和第二层城市的60多个主要商业区创造了次要城市的地标。例如,在北京的旺夫尤伊购物中心的二楼地下进行了翻新,并成为二维主题空间。这在网民的北京的“ classk of the Classk”的必不可少列表中列出。 2024年的营业额是维修前同期的两倍。安海(Anhui)位于赫菲(Hefei)的帕克森购物中心(Parkson Shopping Center)收集了25秒的品牌商店,玉米店(The Corn Store),价值五分之一的购物中心区域和各种“食品谷”。中国在2024年的“磨坊经济”市场达到1689亿YUAN增加了2023年的40.63%,并在2029年超过3000亿元人民币。
当我们谈论年轻人为什么“吃谷物”一方面时,我们就会谈论产品的情感价值,例如“整合”和“精神消费”,另一方面,我们还讨论了与文化有关的消费的热门趋势。因为Z一代不仅是“ Mulzi”买家,而且还是相关文化内容的创造者。良好的家庭动画和游戏的快速发展不会与伟大的年轻创作者分开。文化生产线的上下和下降共同努力,继续创造创新和优质的文化IP。例如,“ Nezha 2”一直很受欢迎,Nezha系列文化和创意产品仍然是“热”,允许“ Zha'er”能量,而不仅仅是屏幕,而且在消费者市场中。
在消费市场和Z世代的双向喧嚣中,“烧烤经济”使文化经济OMY更具体。其中,市场的稳定顺序和高质量文化的持续努力同样重要。只有当他们俩都很好地发展时,我们才能为“磨坊经济”继续注入新的“营养”,为IP衍生品的文化,创意和创造性市场以及IP衍生品市场创造更多差距。例如,当商人充满流行的IP衍生品时,他们不应忽略版权问题。当盗版模仿著名时,它不仅会因合理的权利和集合的利益而破坏,而且还将造成更多原始内容制造商,这将不可避免地会因行业发展而损害。同时,商人还应注意工作方面的材料和过程,以防止对消费者健康的潜在威胁。结果,相关部门需要加强政府,以确保工业经济链的合法和之后小米。
无论是改变业务模型还是加强技术,在消费“数字原住民”的热点中出现的“ Milli经济”已经逐渐发展到我国文化产业的迭代发展,其创造的数万亿个市场水平是以令人震惊的速度重建我们的消费生态系统。我们希望它可以带来更多的可能性,并增加更多的热情来促进相关行业和我国消费市场的发展。
(文字丨ma Zeyu编辑丨Zhao Jing)